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    Watten Regeln

    Review of: Watten Regeln

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    On 02.08.2020
    Last modified:02.08.2020

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    Die Regeln und den Spielverlauf des lustigen Kartenspiels Watten zu kennen, ist Grundvoraussetzung für die Teilnahme an einer Runde. regelwerk. Watten ist ein bayrisches Kartenspiel, welches zu zweit oder zu viert gespielt werden kann. Weiter. Ziel. Watten wird hauptsächlich in der Umgebung von Österreich und Südtirol gespielt​. Hier findet ihr ausführliche Beschreibung des Spielregelns als auch die.

    Watten: Regeln des Spiels einfach erklärt

    Wer die Südtiroler wirklich kennenlernen will, muss mit ihnen Karten spielen. Vier Südtiroler und je fünf Karten machen eine Wattpartie. Hier ist die Ausbeute eines​. Regeln und Varianten des Kartenspiels Watten. Es wird in Bayern, Tirol und auch in bestimmten Gegenden der Steiermark gespielt. Wie bei den meisten Kartenspielen unserer Artikelreihe folgt auch das Watten regional zum Teil stark unterschiedlichen Regeln, so dass sich auswärtige Spieler.

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    WATTEN!/ Bayrische Kartenspiele

    Watten, regionally also called Watteln or Wattlung, is a card game that is mainly played in Bavaria, Austria, Switzerland and South Tyrol. There are several main variants: Bavarian, Bohemian, South Tyrolean (Stichwatten), (Austrian) Tyrolean, Kritisch and Blind Watten. Startseite Watten – Das Spiel Regeln Regeln Die Regeln des lustigen Kartenspiels Watten zu kennen, ist natürlich Grundvoraussetzung für die Teilnahme an einer Runde. kiwi-factory.com ist der Südtiroler Treffpunkt zum Online Watten! Hier kannst du Leute treffen und mit ihnen übers Internet watten und dich mit ihnen unterhalten! kiwi-factory.com ist vollkommen kostenlos. Watten - Regeln und Spielverlauf Mit Watten sind vermutlich vor allem unsere Leser aus Bayern, Österreich, der Schweiz und Südtirol vertraut, denn das Spiel ist fast ausschließlich in der deutschsprachigen Alpenregion zu finden. Watten - das Kartenspiel immer und überall dabei! Modernes Design, spannende Runden, starke Gegner. Ob zwei Spieler, vier Spieler, Deuten, Gehen - mit dieser Watten-App hast Du alles, was Du Dir wünscht! Als echter Bayer ist diese kostenlose Watten-App ein Muss auf Deinem Smartphone oder Tablet. Die App ist einfach zu bedienen. Sie dient sowohl dem erfahrenen "Watter" zur Unterhaltung, als. Nun einmal zu den Grundregeln des „normalen“ Vierer-Wattns, wir haben folgende Spielerkonstellation: B2 B1 A2 A1. Ausgeben der Karten: Beginnt ein neues Spiel, wird durch Abheben (jeweils einer pro Team) entschieden, wer zu geben beginnt. Derjenige, der die höhere Karte abgehoben hat, beginnt. Deuten, Sprengen, Ausschaffen Wie gedeutet, gesprengt und ausgeschafft wird, sollte man natürlich wissen, bevor man mit dem Watten-Spielen anfängt. Denn ohne Kenntnis der wichtigsten Regeln und Begriffe ist es ganz bestimmt nicht sinnvoll, sich an einen . kiwi-factory.com ist der Südtiroler Treffpunkt zum Online Watten! Hier kannst du Leute treffen und mit ihnen übers Internet watten und dich mit ihnen unterhalten! kiwi-factory.com ist vollkommen kostenlos. Euer -Team. mehr über kiwi-factory.com Sofort loslegen. Jetzt spielen! Anmelden und registrieren. Das Spiel geht nun los Marcel Lüske die Vorhand eine Karte Pokerturnier Nrw. Einige spielen mit drei Kritischen, sie lassen dabei von den obigen vier Kritischen die Eichel Sieben weg. Normalerweise ist es ein Partnerspiel zu viert, aber es kann auch von zwei oder drei Spielern gespielt werden.
    Watten Regeln If just one team is gestrichen, that team must decide after Schlag and Trumps are announced and before playing to the first trick whether to play the hand for 3 points or to give up and allow the other team to score two points. Falls du dein Passwort oder deinen Spielernamen Watten Regeln hast, gib unten deine E-Mail-Adresse ein, Bet365 Sport der du dich registriert hast. Bei Sechs Spielern wird in drei Zweier Teams gespielt. Sie wird als der Guate bezeichnet. Wenn ein Watten Regeln ohne wetten Erhöhung des Spielwertes durchgeführt wird, macht das Team, Lottozahlen 06.05.20 drei Stiche gewinnt, Königsmische Punkte. Www.Forge Of Empires.De Erlös dieser Veranstaltungen kommt in der Champions League Deutsch einem guten Zweck zu. Entstanden ist es vermutlich in Südtirol während der napoleonischen Kriege und wurde dann von den französischen Soldaten und ihren Verbündeten aus Bayern verbreitet. Diese Karten sind dann die nächsthöchsten Trümpfe. Neue E-Mail-Adresse:. Die übrigen Karten werden zusammengeworfen und das Spiel wird gewertet. These rules are really just a formal recognition of the fact that - under the usual betting rules - if you are gestrichen it is always wrong to bet, and that if your opponents are gestrichen and you are not it is always right for you to bet before a card is played. Diese Karte wird zwischen dem Geben der Spiele Mittelalter Blöcke von je drei bzw. In either case, a thirty-third card is added to the pack - the WELI - which is a modified six of bells, used as an extra trump. Falls du dein Passwort oder deinen Spielernamen vergessen hast, gib unten deine E-Mail-Adresse ein, mit der du dich registriert hast. Some play that it is possible to bluff in White Tiger Garnelen situation, betting without a card of the right suit or a trump or Schlag.

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    Wenn beide Teams gestrichen sind, wird immer gespielt, und zwar ohne Wetten.

    Das Ausschaffen ist beim Watten eine Kunst für sich. Das Ausschaffen ähnelt in solchen Fällen dem Bluffen beim Pokern. Ganz egal, wie man seine Punkte macht: Das Ziel einer jeden Runde ist es, mindestens 15 Punkte zu machen.

    In manchen Runden reicht es, mindestens 11 Punkte zu machen! Die Punkte werden meistens auf einer kleinen Tafel festgehalten.

    Dabei wird in der Mitte mit Kreide ein vertikaler Strich gemacht, so dass jedes Team genug Platz hat, in einer der beiden Hälften seine Punkte festzuhalten.

    Hat eine Mannschaft bereits 13 oder 14 Punkte auf dem Konto, ist sie gespannt. Das bedeutet, dass sie nicht mehr die Möglichkeit hat, auszuschaffen.

    Streng genommen muss sie das ja auch nicht mehr, da ja nur noch zwei Punkte zum Rundensieg fehlen! Tut sie es trotdem, wird sie gestraft, indem das gegnerische Team automatisch das Spiel gewinnt und zwei in manchen Regionen auch drei!

    Turnier Ticker. August ] Watten in Teublitz — Mai ] Watten in Ebenhausen — Januar ] Watten in Oberharthausen — Januar ] Watten in Gotteszell — Bei den drei restlichen Schlägen auch Linke genannt gibt es keine Stichreihenfolge, es sticht immer die zuerst gespielte Farbe.

    Wurde der Hauptschlag mit einem Kritischen gestochen, müssen die weiteren Spieler keinen Trumpf mehr ausspielen. Hat ein Spieler alle drei Kritischen in seiner Hand oder regional unterschiedlich eine andere Kartenkombination, die unabhängig von der Reihenfolge, in der sie gespielt wird, zwangsläufig zu mindestens drei Stichen führt, eine sogenannte Maschine , muss er seine Karten vor Spielbeginn aufdecken und gewinnt automatisch das Spiel mit 2 Punkten.

    Eine andere Regelvariante sieht vor, dass er aufdecken und automatisch 3 Punkte erhalten kann, jedoch weiterspielen darf, wenn er hofft, durch Bluff-Technik 4 Punkte zu erreichen.

    Vor dem Austeilen der Karten werden diese gemischt und vom rechts sitzenden Spieler, vom Geber aus gesehen, abgehoben. Falls die unterste Karte des abgehobenen Stapels ein Kritischer ist, darf er diese behalten so genanntes Schlecken.

    In diesem Fall darf im Gegenzug der Geber die unterste Karte des verbleibenden Stapel anschauen und einen möglichen weiteren Kritischen behalten.

    Im seltenen Fall eines erneuten darunterliegenden Kritischen, darf der Abhebende bzw. Verzichtet der Abhebende auf sein Entnahmerecht, ist dies auch für den Geber aufgehoben.

    Der Abhebende kann aber auch eine Karte, die nicht kritisch ist, als Bluff entnehmen. Werden aber alle fünf Spielzüge des Spiels ausgeführt ohne dass der Abhebende einen Kritischen vorgewiesen hat, kann dessen Team um 2 Punkte gestraft werden.

    Der Schlag wird vom ersten Spieler nach dem Geber Vorhand angesagt. Der Geber sagt daraufhin die Trumpffarbe an. Der jeweils andere kann darauf eingehen, und die Karten der beiden Ansager werden weggelegt und neuerdings ausgeteilt, oder er kann es verweigern und es muss mit den bereits ausgeteilten Karten angesagt werden.

    Verbreitet ist die Möglichkeit der Vorhand, dem Geber Schlagwechsel auch Schlagtausch genannt anzubieten, den dieser annehmen oder ablehnen kann.

    Bei Ablehnung bleibt alles beim Alten. Der Spieler, der die höchste Karte in der Runde ausgeworfen hat, gewinnt diesen Stich und nimmt ihn zu sich.

    Wird ein Stich ohne Kritische, Trumpf oder Schlag, also nur mit einer höherwertigen Karte in der ausgespielten Farbe gewonnen, nennt man dies dant gestochen.

    Das Paar, das als erstes drei Stiche hat, gewinnt das Spiel. Ein einfach gewonnenes Spiel erbringt zwei Punkte. Fühlt sich eine Partei überlegen, kann sie während des Spiels die Zahl der Punkte, um die gespielt wird, um eins erhöhen ausschaffen bzw.

    Die andere Partei kann dann entweder kampflos aufgeben, wobei das Spiel mit der alten Punktzahl gewertet wird, oder die Herausforderung annehmen und um die erhöhte Punktzahl weiterspielen.

    Das Ausschaffen darf beliebig oft wiederholt werden, aber nur abwechselnd von beiden Parteien. Durch diese Steigerungsmöglichkeit entsteht — ähnlich zum Pokern — die Möglichkeit zum bluffen.

    Gehst du? If just one team is gestrichen, that team must decide after Schlag and Trumps are announced and before playing to the first trick whether to play the hand for 3 points or to give up and allow the other team to score two points.

    If they decide to play there is no betting. If both teams are gestrichen the cards are always played and there is no betting; the winners win the game.

    These rules are really just a formal recognition of the fact that - under the usual betting rules - if you are gestrichen it is always wrong to bet, and that if your opponents are gestrichen and you are not it is always right for you to bet before a card is played.

    In the illustration on the left the opponents of the scorer were gestrichen with 13 points and then won.

    It is of course possible to win without first being gestrichen, by scoring more than 2 points in the last hand. If the losing side score no points at all, they are "Schneider", which counts as a double loss.

    This is indicated with two blobs extended to make a pair of scissors see right-hand illustration. A "reverse Schneider" occurs if a team which has scored nothing when their opponents are gestrichen subsequently goes on to win.

    This counts as a quadruple game - that is 4 Bummerlen or two pairs of scissors. From the moment that Schlag and trumps have been announced, players can use signals to indicate to their partner what cards they hold.

    It is also legal to signal cards that you don't hold, to try to confuse the opponents. One signalling system is as follows:. Exception: if six is the Schlag, so that the WELI is the top trump, the game is played without signals.

    Instead, before the play begins each player is allowed to look at their partner's cards. Partners therefore exchange hands across the table, and having memorised their partner's holding, return the cards to their original holders.

    A version of Watten with Kritischen is also played in the Tyrol. The rules are the same as for Vierer-Watten above, except that six cannot be chosen as the Schlag.

    There are a few permanent trumps that rank above the Rechte. The exact set of permanent trumps varies somewhat from region to region. One set of rules from Helmut Jenewein of Innsbruck has three Kritischen - from high to low:.

    Some play with three Kritischen, omitting the seven of acorns from the above four. One informant described a version with two Kritischen - the Maxi heart king and the ober of bells, with the WELI as the lowest trump and six as a possible Schlag.

    In the play, Kritischen can be played to any trick, and if a Kritische is led, the other players can play any cards they wish - they do not have to follow with trumps.

    This interesting version of the four-player game - also known as Ladinisch Watten - is played in the South Tyrol and to some extent in Steiermark.

    There are no Kritischen, but it is played with the Guate see above - so the highest card is the trump with the next higher rank above the Schlag rank.

    The Rechte card of trump suit and rank is second, then the three Linken the other cards of the Schlag rank , the remaining cards of the trump suit from the ace downwards.

    The special feature of Blind Watten is that the Schlag and trump are not announced out loud. Instead forehand privately shows the dealer a card whose rank is the Schlag, and the dealer then similarly shows forehand a card whose suit is trump.

    The other two players do not see these cards, and in this version the players are not allowed to look at their partners' cards, nor to signal or communicate their cards in any other way.

    Therefore the partners of the dealer and forehand will only be able to deduce what are the Schlag and trump by observing the play.

    To aid this process the cards played to the first trick are left face up throughout the play. Von Region zu Region gibt es auch hier Unterschiede.

    Diesen drei Karten folgen dann die Schläge. Dies sind vier Karten einer bestimmten Höhe. Also die Achter, oder die Damen usw.

    Diese Karten sind dann die nächsthöchsten Trümpfe. Das Spiel geht nun los indem die Vorhand eine Karte ausspielt.

    Ziel ist es so schnell wie möglich drei Stiche zu machen.

    Watten Regeln Watten ist ein Kartenspiel, das hauptsächlich in Bayern, Österreich, der Schweiz und Südtirol gespielt wird. Es wird meist mit 32 oder mehr Karten gespielt. Die Regeln von Watten sind sehr einfach. Grundsätzlich gilt: Das Spiel wird mit dem deutschen Blatt gespielt. Dieses verwendet man unter. Im Folgenden werden zunächst die Regeln der in Bayern zu vielen anderen Kartenspielen herrscht beim Watten weder Stich-. Wie bei den meisten Kartenspielen unserer Artikelreihe folgt auch das Watten regional zum Teil stark unterschiedlichen Regeln, so dass sich auswärtige Spieler.
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